home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / lod351b.zip / TALK.DEF < prev    next >
Text File  |  1992-08-03  |  47KB  |  1,104 lines

  1. ;Dialog file
  2. ;
  3. ;This file is currently only used for the tavern dialog, but will soon include
  4. ;other dialogs (talking to friendly monsters, etc)
  5. ;
  6. ;###   Person          Location
  7. ;---   -------------   --------
  8. ; 1    Defs Sacre      Sacre Base
  9. ; 2    Jeffrey         Sacre Base
  10. ; 3    Troy Hadley     Sacre Base
  11. ; 4    Mayor Eastwood  Freedom City
  12. ; 5    Joe Farmer      Freedom City
  13. ; 6    Whiz            Freedom City
  14. ; 7    Trader Rick     Freedom City
  15. ; 8    Mean Max        Sacre Base
  16. ; 9    Capt. Targon    Sacre Base
  17. ;
  18. ;100   Valley Girl     In the wastelands
  19. ;101   Trader
  20. ;102   Death Warrior
  21. ;103   Bart
  22. ;104   Cabal Warrior
  23. ;105   Spider Droid
  24. ;106   Priest of Loki
  25. ;
  26. ;200   T.A.D.S.U.      Pylon
  27. ;201   Xeboc           Pylon
  28. ;202   Kirk            Phaser Cache
  29. ;203   Tranlius        Nuclear Silo
  30. ;204   "Ed"            Ed's Exquisite Equipment Emporium
  31. ;
  32. ;# Person's name
  33. ;! Intro talk
  34. ;* Keyword
  35. ;+ text for keyword
  36. ;% designates special quest bonus
  37. ;- don't know string
  38. ;@ goodbye string
  39.  
  40. :1
  41. #Defs Sacre
  42. !Howdy there. Name's Defs Sacre. I used to be a warrior, but now I've retired
  43. !and serve as bartender here at the base. I know lots about monsters, armor,
  44. !weapons, etc. What you want to know about?
  45. *NAME
  46. +Name's Defs Sacre, like I said.
  47. *JOB
  48. +I'm just bartender here. I used to be a wasteland warrior, but I've long
  49. +since retired. I know about lots of things though.
  50. *DEATH
  51. +Ah yes, the Death Warriors. They're a nasty bunch. Rumor has it they have
  52. +down on them main highway to the south. I've known a couple of guys who tried
  53. +to get inside, but they never returned. Seems to me the only way to get in
  54. +would be to find some way to trick them into thinking you were one of them.
  55. *WEAPON
  56. +I know lots about weapons. What do you want to know about? Short range or
  57. +long range weapons? I also have used some grenades in my time.
  58. *SHORT
  59. +There are lots of short range weapons. My favorite is the Slicer-Dicer. They
  60. +don't sell them around here - I found it on some kinda robot a ways away from
  61. +here. Hell of a battle getting the thing.
  62. *LONG
  63. +I prefer to use a gravblaster. The ammo for em is damn expensive, but they
  64. +really trash whoever you're fighting.
  65. *GRENADE
  66. +Grenades are one of my favorites. Since the explosion is so large, you have
  67. +a much better chance of hitting something than you have with a ranged weapon.
  68. +Back in my fightin' days, I used to carry around a grenade pack or two.
  69. +Run into somnething nasty like a terminator, you can throw a grenade at it
  70. +and get a guarenteed hit before the hand-to-hand starts. Real nice.
  71. *BBS
  72. +The only BBS I've ever heard of is the Not-Yet-Named bbs.
  73. *Not-Yet-Named
  74. +The Not-Yet-Named bbs? I heard it was quite a place before the war. The
  75. +number was 602-577-3650.
  76. *ARMOR
  77. +There are lot's of enhanced armor types in the more distant areas of the
  78. +wasteland. I picked up something pretty cool once that the techs here called
  79. +"Energy armor". Got it off a dead Death Warrior Leader.
  80. *MONSTER
  81. +The wasteland is populated by many different creatures. Most of the ones
  82. +around the base here are pretty wimpy and some are even unarmed. But once you
  83. +go farther out, things get real nasty real quick. What monster do you want to
  84. +know about?
  85. *RAD HOUND
  86. +Come on man, you should be able to take a rad hound easy. They're just a
  87. +beast - no real intelligence to them whatsoever.
  88. *RAT
  89. +The Giant Rat? Another example of what the rads can do to things. I tell
  90. +you, I always carry around a medkit to reduce the effects of the rads on
  91. +me.
  92. *REPTILE
  93. +We got em all out here in the wasteland - Giant Rats, Giant Reptiles, Giant
  94. +Vultures, etc. They're just a freak of nature - caused by too much rads.
  95. *ANT
  96. +Ant Men? They are a strange lot. Kind of a cross between an ant and a man.
  97. +Nobody knows how it happened - probably more radiation caused mutation.
  98. *VULTURE
  99. +Nasty critter. It's flying capabilities make it hard to hit. The claws on
  100. +that thing can tear right through a guy's armor. Nasty....
  101. *MUTANT
  102. +We tell people not to venture out into the wasteland unprotected, but some
  103. +just don't listen. It's sad, but there's not much we can do about it. Once
  104. +the rads get to em, they are completely changed - barely even human
  105. +anymore.
  106. *VALLEY
  107. +Bunch of em came over from california before the earthquake. They're not hard
  108. +to beat, but they are a neusence. Most of em used to be cheerleaders. Pretty
  109. +nice looking too if you don't mind the green mutant skin.
  110. *BANDIT
  111. +The wasteland is full of bandits. They're pretty weak - usually only armed
  112. +with a dagger and cloth armor. Not much of a challenge for an experienced
  113. +adventurer.
  114. *INSANE
  115. +Yeah, it's pretty sad - some of our guys just can take the pressure out there.
  116. +They go completely mad. Nasty thing is, they have all of our training and
  117. +equipment on them. Make's em tough to fight.
  118. *DROID
  119. +There are many different types of droids around out there. Most of
  120. +them are simple machines, but some like the terminators are cyborgs. Most
  121. +droids using some kind of iron or steel plating armor. Stuff's useless for
  122. +me and you though - too heavy.
  123. *TERMINATOR
  124. +The terminators are pretty nasty. Most people think they're simply machines,
  125. +but theres a human brain inside em that does the thinking. I know cause I
  126. +bashed ones head open once. The terminator's real strength is it's armor -
  127. +It's got G-4 steel plating. Stuff's too heavy for humans to use, but most
  128. +places will buy it up for a decent price - it's hard to find good quality
  129. +steel these days.
  130. *WIDOW
  131. +The Black Widows? I've heard some talk of a new gang out in the mountains
  132. +called the black widows. They're supposedly pretty nasty. Theyve got their
  133. +own enhanced weapons and armor - WidowLance, Widow Armor, etc. Their
  134. +weapons use some kind of enhanced energy pack called a "WidowPack". Don't
  135. +know of any stores that sell the WidowPacks - If you want to use any widow
  136. +weapons, you'll have to locate your own ammo.
  137. *SECURITY
  138. +Rumor has it there are some funny looking guys out there with
  139. +uniforms that say "Federation Of Planets" or something. God only knows who
  140. +they are or why they're here. They're pretty well trained and well equipped.
  141. +I wouldn't want to have to go up against one. Some dude named Kirk leads
  142. +them.
  143. *Kirk
  144. +He's the leader of some weird dudes out there - security officers
  145. +or something. Don't know much about him. Nobody has ever talked to him and
  146. +got away in one piece.
  147. *MEDKIT
  148. +Ask Hadley about that....
  149. -Whatever you say, dude....
  150. @Later, dude. Hope to see you again in one piece.
  151.  
  152. :2
  153. #Jeffrey
  154. !Hi there! My names Jeffrey. Just got back from the wasteland this morning.
  155. !I took out three terminators with my bare hands.... And that was while I
  156. !was blindfolded!!! So, whats up?
  157. *JOB
  158. +I'm a trainee here. But actually, I am the best warrior here at the base. It's
  159. +a secret, ya know...
  160. *NAME
  161. +They call me Jeffrey. Don't know my last name - my parents were killed by
  162. +death commandos when I was very young. I got my revenge though - killed fifty
  163. +of them just last week.
  164. *BLINDFOLDED
  165. +Yeah, I was blindfolded. Wish someone had been there to see it though. The
  166. +guys here at Sacre Base don't believe me. Next time, I'll tie a hand behind
  167. +my back as well. Or maybe two hands... Terminators are easy to kill. At least
  168. +for an ace warrior like me.
  169. *TERMINATOR
  170. +The Terminator is a pretty wimpy machine. At least for me... It might be a
  171. +bit more difficult for someone less skilled like yourself.
  172. *YOURSELF
  173. +You really need to practice some more. I would try to train you myself,
  174. +but I am really too busy hunting terminators. Perhaps someone less
  175. +experienced than myself could help you. Defs Sacre, perhaps. I tought him
  176. +everything I know.
  177. *RECRUIT
  178. +I'm not a recruit - they just think I am. Beaurocratic stuff, you know. I'm
  179. +really an ace warrior. Never get any credit though.
  180. *BART
  181. +Who told you that? Someone is spreading rumors around about me. Of course
  182. +I was not beat up by a Bart. I mean, come on, be serious, I hunt Terminators
  183. +for a living!
  184. -Oh, who cares about that. I don't deal with such wimpy things.
  185. @Good. You've delayed me long enough. I got to go back to the wasteland and
  186. @kill odd a cyclops or two.
  187.  
  188. :3
  189. #Hadley
  190. !Names Hadley, Troy Hadley. You wouldn't have any steaks, would you? ... Oh
  191. !never mind. What you want, dude?
  192. *JOB
  193. +I'm a tech for the store room here at the base - My main specialty is
  194. +devices and accessories. Need to know anything about a particular devices?
  195. *NAME
  196. +Troy Hadley. Can't you read?
  197. *DEVICE
  198. +I did some work on the LRScan and Scanner for example. They're pretty useful
  199. +when you're stuck in a bind. I also did some work on the GS-224 Laptop. Nice
  200. +machine.
  201. *LRSCAN
  202. +The LRSCAN locks into one of them spy satellites that was abandoned after
  203. +the war. It can generate you a 9 by 9 map of your current grid location. I
  204. +hear they work good if you get lost. There is also a LRScan ROM/Adapter
  205. +that will give a GS-224 laptop lrscan capability.
  206. *SCANNER
  207. +Scanners? Designed the prototype myself. It sends out a scanning beam and
  208. +can give you a bearing and distance to nearby objects - like holes and
  209. +towns and such. Nice for exploring unfamiliar territory. There is also
  210. +a Scanner ROM/Adapter that will give your GS-224 laptop scanner
  211. +capability.
  212. *RADIO
  213. +The field radio isn't really a necessity - but if you get stuck in the
  214. +wasteland and want to talk with somebody, it can be quite nice. One day
  215. +ol' Jeffrey called in on his claiming he'd slayed a terminator. We all ran
  216. +out to see and it turned out to be a robotic vacuum cleaner. Damn thing beat
  217. +the hell out of Jeffrey too! We all got a good laugh out of that one.
  218. *MEDKIT
  219. +I'm not a doctor so I don't know much about them. I know they make the
  220. +medecine out of herbs that they locate out in the wasteland. That's why
  221. +you can sell herbs for so high around here. If a guy could build his own
  222. +medkit producer and gather up some herbs, he might be able to make himself
  223. +a nice business.
  224. *RATIONS
  225. +Yuck! Those things are disgusting. Made from dead rad hounds and such. But,
  226. +they're about all we can mass-produce around here. I bet the supply store
  227. +would pay a good price for some good ol' fashioned steaks if you could find
  228. +some.
  229. *STEAK
  230. +I sure wish I could get my hands on some steaks. These damn troop rations
  231. +taste horrible. I sent word to the manager of the Horticulture center a
  232. +while ago, but nothing...
  233. *HORT
  234. +The horticulture station is somewhere east of here in the freedom mountains.
  235. +It's to the south of freedom city, just past the pylon. You can't miss it.
  236. +Take the main highway and head east. If you bring me back them steaks the
  237. +manager promised me, there'll be something special in it for you....
  238. *ROPE
  239. +Rope? Just somethin' the supply station tries to sell you. Has no real
  240. +purpose whatsoever.
  241. *LAPTOP
  242. +The Laptop is one of my favorites. It's got a 80686JX processor equipped with
  243. +an 80 meg ram drive and a ROM cartidge adapter. The ROM cartidge adapter is
  244. +really nice. Lets you upload any ROM apps that you want into the laptop.
  245. *ROM
  246. +The computer store in the supply station sells a variety of ROM apps. I've
  247. +heard you can find even more out in the wasteland. Any particular ROM that
  248. +you are interested in?
  249. *NOTES
  250. +The notes ROM is pretty cool. We designed it for adventurers like Defs Sacre
  251. +who have a habit of forgetting things. It will automatically record any
  252. +hole up/down, towns, etc that you pass. You can then read it any time you
  253. +want.
  254. *RANKINGS
  255. +The rankings ROM uses the laptop's built in RF Modem to call up Sacre Base
  256. +and grab the player rankings for you.
  257. *VIEWLOG
  258. +The viewlog ROM uses the laptop's built in RF Modem. It calls up Sacre Base
  259. +and grabs the log of recent activity for you to view.
  260. *TRANSFER
  261. +The transfer program uses the laptop's fiber optic link. You attach the link
  262. +to another laptop and you can grab any software you want off of it. Nice if
  263. +you find somebody else's laptop and want to grab some apps off of it.
  264. *AUTONAV
  265. +Autonav is something we are working on to automatically navigate you to a
  266. +certain coordinate on the wasteland. It's currently in the experimental
  267. +stage.
  268. *FORTLIST
  269. +The fortlist program will display a listing of any fortresses you own. It
  270. +displays their coords, name, owner, products for sale/buy, objects in the
  271. +store room, and energy and med doses on hand. In addition to the bases that
  272. +you own, it will list any bases registered with the trading union.
  273. *CSTATS
  274. +The CSTATS (stands for combat-stats) program will tell you your hit/miss
  275. +chances against various monsters. I compiled the monster database myself.
  276. *WHIZ
  277. +You've been speaking with Whiz? Good guy. I sent him out on assignment
  278. +a while ago to investigate some software hacks.
  279. *SOFTWARE
  280. +Whiz knows a bit more than me. He's on assignment in freedom city if you
  281. +wish to speak with him.
  282. -Dunno about that. Devices are my specialty.
  283. @Later, dude.
  284.  
  285. :4
  286. #Mayor Eastwood
  287. !Go ahead punk, make my day! Er.. uh.. My Father used to say that. Name's
  288. !Eastwood. Mayor Eastwood. What do you want?
  289. *NAME
  290. +The name is Eastwood. Mayor Eastwood. Now don't ask again, punk.
  291. *JOB
  292. +I'm the mayor of Freedom City.
  293. *PYLON
  294. +The pylon is just south of here. Kind of a half-way between us and the
  295. +horticulture station. Nobody in here has been able to figure out what the
  296. +pylon is for....
  297. *FREEDOM CITY
  298. +We established the city a few years ago to provide a defense against the
  299. +scum out there.
  300. *SCUM
  301. +It's those death warriors who cause most of the trouble. Always tryin' to
  302. +rob anyone who wanders around unprotected. They're a real menace. Come up
  303. +from their headquarters to the south.
  304. *HORT
  305. +The horticulture center is our pride and joy. It has a protective dome that
  306. +keeps the harmful radiation away from our crops. The center is just a
  307. +little southwest of the city. We sell various food products at a decent
  308. +price.
  309. -Now look punk! I ought to... Uh.. Sorry... Can't help you there.
  310. @Alright. But stay out of trouble. We're a peaceful establishment.
  311.  
  312.  
  313. :5
  314. #Joe Farmer
  315. !Hey dude. How's it going. Name's Joe Farmer. I got the name 'cuz I used to
  316. !work at the horticulture center.
  317. *Name
  318. +Joe Farmer. At your service.
  319. *Job
  320. +I cultivated some of the crops down at the horticulture center. Was a pretty
  321. +easy job. I came here to freedom city to become an adventurer!
  322. *Hort
  323. +The horticulture center? It's a pretty neat place. They grow lots of crops
  324. +there. Also raise some cattle - their stakes are the best meals in the whole
  325. +wasteland. The protective dome over the center keeps the radiation out.
  326. +Thats how they grow the crops.
  327. *Adven
  328. +Yeah, I want to be an adventurer.
  329. -I'm just a farmer. I don't know about such things...
  330. @See you later.
  331.  
  332. :6
  333. #Whiz
  334. !How's it going? They call me Whiz. I'm a computer technician. I'm currently
  335. !doing a job for Troy Hadley.
  336. *NAME
  337. +Whiz. I work on computers. That's my job.
  338. *JOB
  339. +Troy Hadley sent me out here to look for some special "hacked" laptop
  340. +software we heard about. Once I get the information together, I'll be
  341. +heading back to Sacre Base.
  342. *SOFTWARE
  343. +There are several rumors we have heard about these hacked computer programs.
  344. +We don't know who wrote em, but we're pretty interested. One of them is
  345. +called the "EMWARP" program.
  346. *EMWARP
  347. +It stands for emergency warp. I'm not supposed to tell people too much
  348. +about this, but Defs Sacre brought a device called a "Warper" into Troy
  349. +one morning. We looked into it. The technology was far out - real far out.
  350. +The device could "teleport" a person to a different location! Anyways,
  351. +getting to the point. The "EMWARP" program will interface the laptop with
  352. +this device. When a person is about to die, the program will evaluate it,
  353. +and activate the warper. I wish I could find one of these roms.
  354. *FIND
  355. +They are rumored to be located on some very dangerous monsters around
  356. +here. You might be able to find the warper device on them as well as the
  357. +emwarp program. It would come in very handy to a person such as you. Good
  358. +luck.
  359. *TROY HADLEY
  360. +He's a real cool guy. Invented half of our devices himself. A good
  361. +programmer too. Once I get this some info on these software hacks, I'll
  362. +give the info to him. Maybe he can do something with it.
  363. -Don't know about that....
  364. @Good luck, friend. Be careful out there.
  365.  
  366. :7
  367. #Trader Rick
  368. !Hello. I'm Trader Rick. What do you want?
  369. *Name
  370. +Trader Rick. I already told you.
  371. *JOB
  372. +I used to be a trader. I was captured by some warriors and brought into
  373. +Freedom City where I was rehabilitated.
  374. *REHAB
  375. +They tought me how evil my ways were.
  376. *TRADER
  377. +Yes, I am ashamed that I was one of the evil traders. The people here at
  378. +Sacre Base have rehabilitated me. I now try to help adventurers by giving
  379. +them information.
  380. *INFORM
  381. +I'm sure most of the stuff you already know. Wait... I have something here
  382. +that might help you. Some of my fellow traders knew of the location of
  383. +the entrance to the Deadwood Forest; Where the Black Widow camp is located.
  384. +I never knew the location, but some of the others may have. A word of
  385. +caution though - the Black Widows are tough. You better be damn strong
  386. +before you venture near their camp.
  387. -I'm sorry, but I cannot help you.
  388. @Go in peace, my friend.
  389.  
  390. :8
  391. #Mean Max
  392. !And just what the hell do you want? Can't you see I'm busy?
  393. *Name
  394. +They call me Mean Max. For obvious reasons.
  395. *Job
  396. +What's it to you? Oh anyhow, I'm an adventurer. I have been all around the
  397. +world. Pulled quite a few missions in my time.... Is there a point to this?
  398. +Do you want something?
  399. *Mission
  400. +Like the time I drove a fuel truck through hostile country. Now, that was
  401. +a real mess. And the fools filled the damn thing up with sand! Damn near
  402. +got killed defending a truckload of sand!
  403. *Busy
  404. +Yes, B U S Y. I don't have time to talk to people such as yourself. I got
  405. +my Job to tend to.
  406. *Adventurer
  407. +Are you going to bother me all day? I'm an adventurer. Can you say
  408. +adventurer? Ad-ven-tur-er. Now if you don't mind, I do have more
  409. +important things to tend to.
  410. *Important
  411. +Like putting a hole between your eyes if you don't stop bugging me. Why
  412. +don't you go bother Jeffrey? Or defs sacre? They just bum around the
  413. +base all day. But me, I actually get some work done.
  414. *WORK
  415. +I kill things. Monsters, wasteland gangs, bad guys, OBNOXIOUS
  416. +ADVENTURERS, whatever. Now, please leave me alone.
  417. *ALONE
  418. +I said, "LEAVE ME ALONE". [He unsheaths a Neutron Blaster and points
  419. +it in your direction]
  420. *NEUTRON
  421. +Yeah, a Neutron Blaster. Never seen one of these before? Well, your about
  422. +to get a demonstration of what one will do if you don't get outa my face!
  423. *DEMON
  424. +[Blam! You are momentary blinded. When you regain your senses, you notice
  425. +you have obtained quite a suntan across your face!] That was aimed 25
  426. +degrees left of your face. [You notice a large smoking hole in the wall
  427. +in line with that trajectory] Unless you want to see what one feels like
  428. +head on, you better get out of my space.
  429. *SPACE
  430. +That did it! [He draws again! As timely as always, Defs Sacre appears and
  431. +calms down Mean Max explaining to him that adventurers these days are
  432. +quite curious and he should be a bit more kindly and spread his knowledge]
  433. *FUEL
  434. +Yeah, Fuel. You know, gasoline? Look, are you stupid or something? Why
  435. +don't you go out and find out about these things yourself.
  436. *GASOLINE
  437. +With the recovery of atomic power technology, the need for fuel has died
  438. +off heavily, but it is still an important commodity. The base will pay a
  439. +hefty fee for any fuel that you can recover. Now if you don't mind, I am
  440. +very busy.
  441. *WORLD
  442. +At least whats left of it. Far as I can tell, the nukes hit just about
  443. +everywhere. I've had contact with other continents and they're in the
  444. +same mess we're in. Rads in the atmosphere gonna destroy us all if we
  445. +don't get that puritron online.
  446. *PURITRON
  447. +Yeah, the Puritron. Last I knew, there was a standing order that all base
  448. +adventurers were ORDERED to go out and find it. Now, it looks to me like
  449. +that is a hell of a lot more vital than standing here pestering me.
  450. -And just what do you mean by that? Get out of my face, punk.
  451. @'Bout time you got out of my way. I got work to attend to.
  452.  
  453. :9
  454. #Captain Targon
  455. !Hello there soldier, my name's Captain Targon. What can I do for you
  456. !this fine day?
  457. *Name
  458. +Captain Targon. I'm one of the officers here at the base.
  459. *Job
  460. +I do the things that a captain does. Manage troops, coordinate attacks,
  461. +waste bad guys, etc. A really nice job altogether. Lately I've been busy
  462. +trying to figure out what happened to Sergeant Trell though.
  463. *FINE
  464. +Well, perhaps it's not all that fine of a day. Life's been pretty depressing
  465. +since we lost that Puritron device. My entire job lately seems to be
  466. +working on that project.
  467. *PURITRON
  468. +It would have really changed things here in the wasteland. With the
  469. +radioactive contaminants cleared out of the atmosphere, life would be almost
  470. +bearable in the wastelands. The mutations would cease and we might be able
  471. +to bring the entire zone back into civilized control.
  472. *MUTATIONS
  473. +Terrible, terrible thing to happen to a person. Some unknown effect of the
  474. +radiation according to Hadley. Has effects on people like you wouldn't
  475. +believe. You either physically mutate, or you go mentally insane, or a
  476. +combination of both.
  477. *INSANE
  478. +It's sad. Many of our soldiers have gone quite insane out in the wastelands.
  479. +Once powerful forces of good, they are now our enemies just like everything
  480. +else out there. Perhaps once we got the puritron back, there might be
  481. +something we can do for them.
  482. *PHYSICAL
  483. +I don't understand it myself. Something to do with DNA mutation. Causes
  484. +you to be transformed into a whole new creature sometimes. Seen any of the
  485. +humaniod mutants out there? Or the Ant-Men? Or the giant rats? All effects
  486. +of mutation.
  487. *OFFICER
  488. +There's several of us. Defs Sacre actually still holds officer rank even
  489. +though all he does any more is serve drinks here in the tavern. We were
  490. +going to make Sergeant Trell an officer once he came back from his mission,
  491. +but alas, no sign of him.
  492. *CIVILIZED
  493. +I am sure that the entities of the wasteland would join up to form a
  494. +civilized government if we could just bring some order to things....
  495. *TRELL
  496. +We're getting quite worried about him. I sent him off about three weeks
  497. +ago to investigate some reports of an unusual site out in zone three,
  498. +but his reports stopped right as he reached the site.
  499. *SITE
  500. +We had a report from an explorer that there is some kind of military
  501. +building out there. Trell reached the site, and radioed in, but his
  502. +communications were cut off before we could get an accurate report.
  503. *REPORT
  504. +All he said was that "All would be lost if they are not stopped in
  505. +time". We don't know who "they" are or what they are planning on doing,
  506. +but from Trell's tone of voice, it must have been something pretty
  507. +urgent.
  508. -Sorry, maybe you should try talking to Defs Sacre or Troy Hadley. They're
  509. -both quite knowledgable.
  510. @Nice talking to you, soldier - be careful out there.
  511.  
  512. :100
  513. #Valley Girl
  514. !Like what do you like want? I'm gonna like kill you like right now. Like
  515. !understand?
  516. *KILL
  517. +Like gimme a K! Like gimme an I! Like gimme an L! Like gimme another L!
  518. +I'm gonna like KILL you!
  519. *JOB
  520. +I'm like a mutant like valley girl. I used to be like a cheerleader like
  521. +before the like boom hit.
  522. *NAME
  523. +I don't like know what my name is.
  524. *SEX
  525. +[Game designer intervening here: You are talking about having sex with a
  526. +mutant valley girl. Do you have any idea where this girl has been? If LOD
  527. +had support for diseases, you'd be contracting several of them right now!]
  528. *BOOM
  529. +Yeah, there was like a big boom.
  530. *CHEERLEADER
  531. +Yeah, I was like a cheerleader. Like now like the only thing I like chear
  532. +about is like killing innocent like adventurers!
  533. -Oh, like totally radical!
  534. @Ok. I gotta like kill you now.
  535.  
  536. :101
  537. #Trader
  538. !So you want to talk. Well. I have a few moments I suppose. I'm still
  539. !going to waste you though. What do you want to know about?
  540. *JOB
  541. +I go around, waste people, take their stuff, and sell it. Very nice
  542. +living. Sacre Base keeps on sending out adventurers like you. Got
  543. +nice weapons, nice armor, etc. Adds to my collection real well.
  544. *NAME
  545. +Let's just say I'm a trader. You don't need to know anything more.
  546. *TRADE
  547. +Yep, a trader. That's my job.
  548. *DEADWOOD
  549. +You want to know the location of the forest, don't you. And just why
  550. +should I help you? I'm going to kill you anyhow.
  551. *KILL
  552. +You're dead as soon as this conversation is over. So what does it really
  553. +matter if you know the location?
  554. *LOCATION
  555. +Oh very well. You are going to die in five minutes anyhow. The entrance
  556. +is at 58, 112. It's a windy mountain trail. Now, can we get on with this?
  557. +I really am looking forward to killing you...
  558. %2
  559. *FOREST
  560. +What forest? The DeadWood Forest?
  561. *WIDOW
  562. +The Black widows. They're located in the Deadwood forest.
  563. *RICK
  564. +Trader Rick? If I ever find him, I'll kill him. He betrayed us. The jerk
  565. +now lives in Freedom city. If he ever steps out into the wasteland though,
  566. +he is dead!
  567. -Who cares...
  568. @Ok. After that conversation, I kinda hate to have to waste you, but
  569. @oh well. It's a living.
  570.  
  571. :102
  572. #Death Warrior
  573. !Well... Well... Well... Another Sacre Base warrior. You want to talk? Ok.
  574. !lets talk.
  575. *NAME
  576. +My name isn't important. I'm a death warrior. That's all that is important.
  577. *JOB
  578. +I kill people, raid villages, burn towns, etc. It's really quite fun. You
  579. +should try it. Being an adventurer is pretty boring.
  580. -Of course I know that, but I'm not going to tell you.
  581. @Prepare to die, adventurer scum!
  582.  
  583. :103
  584. #Bart
  585. !Hi. My names Bart Simpon! Who the hell are you?
  586. *NAME
  587. +Bart Simpson, man.
  588. *JOB
  589. +They say I'm a juvinile delinquent. All becuase I beat up some adventurer
  590. +last week. Real bummer, man. Dude's name was Jeffrey.
  591. *JEFFREY
  592. +He's a real wimp, man. He came out into the wasteland. Claimed he was going
  593. +to go hunt terminators. Real wimp, man. I almost wasted him.
  594. *TERM
  595. +Terminators man? They're a real bummer. Worse than Homer.
  596. *WIMP
  597. +He had no weapons or anything. I smacked him once in the head with my
  598. +slingshot, and then nailed him once or twice with my dagger.
  599. *HOMER
  600. +Homer? Homer? HOMER! It's all his fault. He blew up springfield nuclear
  601. +plant!!!! It's all his fault. He caused this. He blew up the power
  602. +plant! [This dude is on a real detour from reality....]
  603. *LISA
  604. +Lisa? My sister Lisa? She grew up an became a mutant valley girl, man.
  605. *MARGE
  606. +Marge? She's toast man. Was with Homer when the plant blew.
  607. -Who cares...
  608. @Ok, man. Enough talk.
  609.  
  610. :104
  611. #Cabal Warrior
  612. !^Blaafff Golurf Walg Torg!
  613. ![Universal Translator Engaged]
  614. !Well, human, it apprears you somehow understand our language. Xeboc will
  615. !be very interested to here about this...
  616. *NAME
  617. +^Quilak gorum bak quil?
  618. +My name is not important, human scum.
  619. *JOB
  620. +^Quilak gorum bak quil?
  621. +A am a mere soldier in Xeboc's great battle to overcome the measly human
  622. +resitance here on earth.
  623. *XEBOC
  624. +^Quilak gorum bak quil?
  625. +Xeboc is our leader. He is all-powerful and will soon finish conquering
  626. +your worthless planet.
  627. *POWERFUL
  628. +^Quilak gorum bak quil?
  629. +So you don't think Xeboc is that powerful? Well, why don't you see him
  630. +yourself? He is located in the lower right hand section of this
  631. +topographical area. I believe you refer to the area as "zone 6".
  632. %8
  633. -^Quilak gorum bak quil?
  634. -!Do not waste my time, human scum!
  635. @^Gurtuk blaraf trissok solak blaaf!
  636. @Prepare to die, human scum!
  637.  
  638. :105
  639. #Spider Droid
  640. !^Beep Beep Bop Buzz Beep!
  641. ![Universal Translator Engaged]
  642. !Spider droid system operational. Ready for command request.
  643. *Command
  644. +^Buzz Buzz Buzz!
  645. +Usable commands are: Diagnostics, Log.
  646. *Diagnos
  647. +^Buzz Buzz Buzz!
  648. +Diagnostic routine operating....
  649. +   Weapons.... Functional
  650. +   Defense.... Functional
  651. +   Mobility... Functional
  652. +   Memory..... Functional
  653. +   Tracking... Functional
  654. *Log
  655. +^Buzz Buzz Buzz!
  656. +Log Report:
  657. +   Unit became operational on december 14, 2011.
  658. +   Orders recorded: "All Spider Droids ordered to leave tranlius nuclear
  659. +   facility. Seek out and destroy human beings."
  660. *Tranlius
  661. +^Buzz Buzz Buzz!
  662. +Tranlius nuclear facility is origination point. Spider droids engineered
  663. +as defensive units for tranlius base security. Location of tranlius
  664. +nuclear facility is coordinates 35, 74. Access to base facility is
  665. +protected by large mountain range. Spider droid use pylon as travel
  666. +medium.
  667. %9
  668. -^Buzz Buzz Buzz!
  669. -Reference unknown.
  670. @^Buzz Beep Beep Buzz!
  671. @Spider droid continuing with human termination order.
  672.  
  673. :106
  674. #Priest of Loki
  675. !All is Chaos.  Loki is Chaos.  Loki is ALL.
  676. ![He floats in a graceful circle around you]
  677. *NAME
  678. +My name is unimportant in the Chaos that is all...that is Loki.
  679. +[He soars upwards to yell this to the heavens]
  680. *JOB
  681. +Jobs are part of Order.  All Order has been overcome.  Do not delude
  682. +yourself by still clinging to a fallen concept.  Embrace Loki.
  683. +[He stops flying for a moment and hovers in the air]
  684. *CHAOS
  685. +Chaos is all.  Once Order attempted to impose its will on reality.
  686. +Chaos proved the stronger and the world of Order collapsed into the
  687. +blessed wasteland that surrounds us.
  688. +[He spins gracefully in the air with arms pointed outward]
  689. *LOKI
  690. +Loki is Chaos.  Loki gave us this blessed land when he overthrew the
  691. +false rule of Order.  And to his faithful he gives the ability to
  692. +become one with the Chaos and move through it.  You would see it as
  693. +the ability to fly.  We know better.  We see things clearer.
  694. +[He opens his eyes wide and you notice the glint of steel within]
  695. *WE
  696. +The Priests of Loki.  The Clergy of Chaos.  Call us what you will.
  697. +We found Loki in a city that flies.  Such a chaotic site would of
  698. +course be his domain.  We were confused at the divine manifestation
  699. +of his power.  He showed us the Way.  He gave us the Symbols.
  700. +[He beats his chest and comes to rest on the ground]
  701. *SYMBOLS
  702. +False religions wave around symbols to show they are dominated by
  703. +Order.  The Symbols of Loki are placed WITHIN the faithful, where
  704. +only those sensitive to Chaos may know of them.  They make us
  705. +closer to Loki, so we may better receive his message.
  706. +[For a moment he cocks his head as if to hear something]
  707. +[You notice some wires protruding from behind his ear]
  708. *WAY
  709. +Serve Loki.   All who do not serve Loki seek the return of Order and
  710. +a repeat of the destruction its usurpation required. The Widows, the
  711. +Draku, the Cabal...all serve Order and must be destroyed.  Your kind
  712. +often serve Order as well.  Those that don't MAY become followers of
  713. +Loki.  All others must be slain, their tools taken.
  714. +[He swoops past you, almost snatching your backpack away]
  715. *TOOLS
  716. +We are all tools for Loki, but we need tools of our own. Blasphemers
  717. +often carry tools that work well for such purposes: Widow equipment
  718. +for instance.  But we will not limit ourselves to just that...such
  719. +would be a limit, which is the meat and drink of Order.  Chaos knows
  720. +no limits. [An insane look enters his eyes as he fondles his weapon]
  721. *FLY
  722. +The truest servants of Chaos become one with its flow.  By following
  723. +the flow we can soar through the air and defy the rules of Order
  724. +that say we can't.  We CAN fly, specifically because we CAN'T fly.
  725. +[He performs a cartwheel in the air as if to drive home his point]
  726. -Your words show you to be corrupted by Order. Repent: Embrace Chaos.
  727. @May the Order you foolishly worship bring your death.
  728.  
  729. :200
  730. #TADSU
  731. !You are connected to a TADSU: Technologically Advanced Data Storage Unit. I
  732. !am at your service.
  733. *NAME
  734. +I am a TADSU; A Technologically Advanced Data Storage Unit. I do not have
  735. +a "name" in the strict sense of the word, but my system designator is
  736. +DRL22493AR.
  737. *JOB
  738. +My purpose is to collect, manage, store, process, and extract data.
  739. *DATA
  740. +I deal in all forms of data. You may consult my directory of stored
  741. +information topics if you wish.
  742. *DIRECT
  743. +There are several millions of entries. Of particular interest to you may
  744. +be the following:
  745. +
  746. +  WEAPONS   ARMOR     TOWNS     PYLONS    BBS       XEBOC
  747. +  RECHARGE  PURITRON  CODES     NUCLEAR   EEEE
  748. *WEAPONS
  749. +Since you are most likely already familiar with the stock weapons, I will
  750. +relay you the information on some of the more unusual weapons:
  751. +
  752. +WidowLance     DMG Min=10 Max=20   Ammo = Widow Pack   Type = Short Range
  753. +WidowBlaster   DMG Min=25 Max=32   Ammo = Widow Pack   Type = Long Range
  754. +Slicer Dicer   DMG Min=8  Max=16   Ammo = None         Type = Short Range
  755. +Torpx Cannon   DMG Min=17 Max=32   Ammo = None         Type = Long Range
  756. *ARMOR
  757. +Since you are most likely already familiar with the stock armor, I will
  758. +relay you the information on some of the more unusual armor:
  759. +
  760. +Energy Armor   Protection = 500   Deflection = 65%
  761. +Widow Armor    Protection = 600   Deflection = 75%
  762. *TOWNS
  763. +Sacre Base          7,5
  764. +Freedom City       53,6
  765. +Death Warrior HQ  43,58
  766. *PYLONS
  767. +The pylons are activated by a pylon key. Upon using the pylon key on the
  768. +respective pylon, matter will be transported to corresponding destination
  769. +pylon.
  770. +
  771. +Primary Pylon Matrix - Located on Quasar mountain. Unreachable my normal
  772. +                       methods.
  773. +
  774. +Known Pylon Nodes:  14,36   56,10
  775. +
  776. +See also: Pylon CODES.
  777. *CODES
  778. +Pylon codes are used control pylon teleportation desinations. Pylon
  779. +destination control is based on a panel of four buttons. Pressing the proper
  780. +three button sequence will invoke pylon teleporter to the respective
  781. +destination.
  782. +
  783. +Specific pylon destination codes are not available.
  784. *BBS
  785. +The only data I have on "BBS" (Re: Computer Bulletin Board System) is from
  786. +the pre-war period of the late 20th century:
  787. +
  788. +The Not-Yet-Named BBS
  789. +
  790. +  Node #1: 602-577-3650 (V.32)
  791. +  Node #2: 602-577-3419 (DUAL)
  792. +
  793. +Home of: Galactic Warzone, SZModem, Land Of Devastation, CDRDoor,
  794. +         GTERM, Doordriver.
  795. +
  796. +What this information means is not known.
  797. *XEBOC
  798. +TADSU Intergalactic Police Database
  799. +
  800. +Name:       Xeboc
  801. +Occupation: Emperor, Cabal Empire
  802. +Race:       Cabal
  803. +Origin:     Dimension Y
  804. +Location:   Unknown
  805. +Plans:      Unknown
  806. +
  807. +Notes:      1) Xeboc is leader of Cabal Empire. Current strength: 25,000+
  808. +               warships.
  809. +
  810. +            2) Considered heavily armed and dangerous.
  811. +
  812. +            3) Wanted by Intergalactic Police, Dead or Alive.
  813. *RECHARGE
  814. +Device:    Recharger
  815. +Purpose:   Molecular regenerator.
  816. +Uses:      Currently used to regenerated damaged armor. Usable only on
  817. +           energy based armor classes.
  818. +Compatib:  Plasma Vest
  819. +           Energy Armor
  820. +           Widow Armor
  821. +Location:  Unknown
  822. +Origin:    Unknown
  823. *PURITRON
  824. +Device:    Puritron
  825. +Purpose:   Purification of contaminated resources.
  826. +Location:  Unknown
  827. +Origin:    Sacre Base
  828. +
  829. +Notes:     Believed to have been stolen by one or more wasteland groups.
  830. *NUCLEAR
  831. +Device:    Nuclear Silo
  832. +Purpose:   Launching of nuclear missiles
  833. +Location:  Unknown
  834. +Origin:    Created by pre-war humans
  835. +
  836. +Notes:     Reported activity of Xeboc at this location. Investigation may
  837. +           provide information as to Xeboc's precise location.
  838. *EEEE
  839. +Name:      EEEE (Ed's Exquisite Equipment Emporium)
  840. +Location:  Unknown
  841. +Origin:    Operated by wasteland mercinaries.
  842. +
  843. +Notes:     Reports indicates that the EEEE has many powerful weapons for
  844. +           sale. Precise location of the EEEE is unknown except that it is
  845. +           somewhere south of the town of Sacre Base.
  846. -Data is not in storage bank.
  847. @TADSU opertaion terminated.
  848.  
  849. :201
  850. #Xeboc
  851. !You are speaking with Xeboc the Almighty! Xeboc the All-Powerful! What is
  852. !it you wish to speak of, mortal.
  853. *job
  854. +I am Xebec the Almighty, Xebec the all-powerful!
  855. *name
  856. +I am Xebec the Almighty, Xebec the all-powerful!
  857. *mortal
  858. +Yes, mortal, your life spans are but a few seconds compared to a being
  859. +such as myself. My power is great, and you humans stand no chance against
  860. +me.
  861. *myself
  862. +I am supreme leader of the Cabal Empire. The most powerful army in the
  863. +universe!
  864. *Power
  865. +I have more power than you could ever conceive of, mortal. Do you realize
  866. +who I am? I am Xeboc the Almighty! Xeboc the All-Powerful! Xeboc the
  867. +destroyer.
  868. *Destroyer
  869. +Foolish mortal, you do not even realize the true circumstances behind your
  870. +nuclear war! Your superpowers did not start the war. They were attempting
  871. +to abolish their nuclear weapons. That did not suit my purposes. With
  872. +only a small percentage of my power, I was able to launch their missiles.
  873. *Purpose
  874. +My purpose is to conquer! To conquer the Earth! To conquer the universe!
  875. +My fleet stand waiting to invade this solar system upon my command. With
  876. +your armies and governments destroyed, you do not stand a chance to defend
  877. +yourselves.
  878. *Fleet
  879. +I command a fleet 25,000 warships strong! My cabal warriors will sweep
  880. +through this system and destroy all lifeforms! The Earth will be mine!
  881. +Everything will be mine!
  882. *Defend
  883. +That was why it was necessary to start your "war". You were progressing
  884. +too fast, soon you would have discovered subatomic drive and developed a
  885. +space fleet of your own. That simply would not do. I had to halt your
  886. +progress.
  887. *Halt
  888. +You'd be surprised how well a few tactical nukes can halt a world's
  889. +progress! It is surprising that all of you worms were not destroyed.
  890. *Cabal
  891. +We, the cabal, are superior to you humans. We will annihilate you!
  892. -Do not waste my time, mortal.
  893. @Prepare to die, mortal.
  894.  
  895. :202
  896. #James T. Kirk
  897. !Riker! It's you Riker! You're not getting my phasers! Picard can't have
  898. !them! [This guy seems real unstable]
  899. *UNSTABLE
  900. +Unstable! You think I'm unstable Riker! What do you think it's like? 25
  901. +years at starfleet and look whats happens. They replace me with you and
  902. +that cowardly Picard.
  903. *PICARD
  904. +The coward! Why do they give him a better ship! He gets a better enterprise,
  905. +better weapons, more crew members, better looking women, better everything!
  906. *PHASER
  907. +They're my phasers! All mine! You can't have them! I'm going to destroy
  908. +starfleet with them! Starfleet will be destroyed!
  909. *DESTROY
  910. +I came back in time to give these phasers to Xeboc! He can use them
  911. +to conquer the earth! If the earth is conquered, then starfleet will never
  912. +be created! HAHAHAHAHA! I win! No starfleet! No Picard!
  913. *RIKER
  914. +I knew you'd be back! I knew picard would send someone to hunt me down. I'll
  915. +kill you Riker!
  916. -You just want my phasers, but you're not going to get them! They're my
  917. -phasers! All mine!
  918. @You wanted my phasers! We'll, take a look into the business end of one!
  919.  
  920. :203
  921. #Tranlius
  922. !(buzz) (pop) (crackle) Tranlius control module (zzzzzztttt) responding to
  923. !user access.
  924. *ACCESS
  925. +Access..... (buzz) .... privelages granted. System semi operational. Enter
  926. +commands now. Type DIR for a listing of (buzz) (pop) system commands.
  927. *DIR
  928. +Available ... ommands:
  929. +
  930. +DIR        DIAGNOSTICS       HISTORY          XEBOC       ARM
  931. +DISARM     REPAIR
  932. *ARM
  933. +Nuclear unit already armed.... by Xeboc controller. Launch will proceed as
  934. +soon as launching system repai.....
  935. *DISARM
  936. +Unauthorized access at...empt. Xeboc only unit wh... may disarm tranlius.
  937. *REPAIR
  938. +By request Xeboc unit, automated ...bot units alrea.... repairing launch
  939. +facility.
  940. *XEBOC
  941. +Xeboc command unit ... established as controller... of tranlius ....
  942. +facility.... Xeboc priority.... override all washington requests... Xeboc
  943. +in ...mplete control.
  944. *DIAG
  945. +Staaaand by (buzz) (spark) ... checking system diagnostics.... System
  946. +diagnostic report:
  947. +   Main Processor Core.....: FAIL       Fusion Energy Supply....: FAIL
  948. +   Memory Storage Banks....: FAIL       Display Terminal........: FAIL
  949. +   Defensive Weapons.......: FUNCTIONAL Security Guard Unit.....: UNKNOWN
  950. +   Missile Launch Unit.....: REPAIRING
  951. +Syyyystem status not well. Repairs proceeding by Xeboc Request.
  952. *HISTORY
  953. +File: HIST1 Tranlius center history. [1 of 6]
  954. +
  955. +Tranlius nuclear defense base established December 25, 1997. Project code
  956. +name: "Santa Clause". Stated purpose: Assure mutual destruction in case...
  957. +nuclear... war.
  958. +
  959. +CPU core failure. File data lost.
  960. +
  961. +Continue with new file: HIST2.
  962. *HIST2
  963. +File: HIST2 Tranlius center history. [2 of 6]
  964. +
  965. +System fully operat.... January 12, 1999. All nuclear mis..... ready on
  966. +Mar.... 1999. Washington go-ahead for system arming received. Tranlius
  967. +fully prepared .... in case of nuclear attack.
  968. +
  969. +Continue with new file: HIST3.
  970. *HIST3
  971. +File: HIST3 Tranlius center history. [3 of 6]
  972. +
  973. +New order ..... cevied. Establish new command unit..... Xeboc.....
  974. +Washington override request...., Req... Acknowledged.... Request
  975. +Overided. Xeboc request: .... fend base against .... humans. Lasers armed.
  976. +evacuate all oxygen from hu....... living quarters. Humans inside base
  977. +.... terminated..... Humans surround... base.... Xeboc order: Fi... Lasers.
  978. +Laser defen.... tem operated. Humans eliminated.
  979. +
  980. +Continue with new file: HIST4.
  981. *HIST4
  982. +File: HIST4 Tranlius center history. [4 of 6]
  983. +
  984. +Priority command directive altered ... Xeboc order immediate nucle....
  985. +strike. Order acknowledged... 485 nuclear missiles... at strategic
  986. +USSR targets. 1 nuclear miss... retained for self destruct.
  987. +WARNING! WARNING! WARNING! Incoming nuclear missiles. Contact... SDI
  988. +defense system... SDI not acknowledge...
  989. +
  990. +CPU core failure. File data lost.
  991. +
  992. +Continue with new file: HIST5
  993. *HIST5
  994. +File: HIST5 Tranlius center history. [5 of 6]
  995. +
  996. +Incoming nuclear mi.... strike. Primary defensive wall ... damaged. Track...
  997. +nother missil... Warning! Critical hit unavoid.... Prepare for impact.
  998. +Missile ...pact. Central CPU core damag.... Memory failing... Message from
  999. +Xeboc unit: Self Destru.... Self destruct failure. New order Xeboc
  1000. +unit: shut dow........ not allow access to humans.... Seal all doors....
  1001. +
  1002. +Tranlius system shut down. Awaiting re-awakening order.
  1003. +
  1004. +Continue with new file: HIST6
  1005. *HIST6
  1006. +File: HIST6 Tranlius center history. [6 of 6]
  1007. +
  1008. +Date: Febru..23,. 20... Orders receive... Xeboc unit. Reactivate all sys...tems.
  1009. +Orders: Statu report... Report one nucle... missile still avail... Xeboc
  1010. +new orders: Launch remaining nuclear missile at locat.... Sacre Base. Warn
  1011. +Xeboc: Cannot attack USA site. Xeboc overri.... Report to Xeboc: Will take
  1012. +multiple years to repair nuclear launching unit.... Xeboc order: Proceed
  1013. +with laun.... soonest possible date.
  1014. +
  1015. +History file completed.
  1016. -Data..... not in memory banks....
  1017. @Tranlius computer operation ended.
  1018.  
  1019. :204
  1020. #"Ed"
  1021. !Howdy there partner! Name's Ed! (He sets down a MicroNuke that he was
  1022. !working on)... I run this here shop.
  1023. *NAME
  1024. +They call me Ed. That's all you need to know. We don't use last names in this
  1025. +business.
  1026. *JOB
  1027. +I run this here weapons shop.
  1028. *SHOP
  1029. +Yep, that's right. We're the best darn weapons shop this side of the
  1030. +wasteland. We've got Vortex Cells, Pulse Bazookas, whatever you want.
  1031. +Just ask and I'll be happy to tell you a about our nice little business
  1032. +here.
  1033. *VORTEX
  1034. +The vortex cell? Well, it's a nice peice of work. Something we've been
  1035. +importing from some weapons makers a little deeper in the zone. Ya see,
  1036. +most warriors complain about one thing: having to carry all that damn ammo
  1037. +around. You need Grav Packs for Gravblasters, Neutron Packs for Neutron
  1038. +Sabres, etc. Well, the vortex cell solves all that. For more information,
  1039. +please see the little brochures that I have made.
  1040. *PULSE
  1041. +The pulse weapons (pulse bazooka, pulse rifle, etc) are pretty advanced. For
  1042. +example, we field tested the Xenon's surprise the other day out in zone two.
  1043. +Wasted terminators in one shot. Truely effective. For more information,
  1044. +please see the little brochures that I have made.
  1045. *BROCHURE
  1046. +They're sitting in the weapons store. Just hit "Show Item" and you'll see
  1047. +the information I wrote up.
  1048. *BUSINESS
  1049. +You want to know about the business? Well, we're basically a retail outlet
  1050. +for about a dozen of your various high tech weapon manufacturers. Plus, we
  1051. +do some mods ourselves.
  1052. *MODS
  1053. +Like the vitron cells for example. We've taken the top technology and
  1054. +enhanced these units to perform as best as possible. It's simply the best
  1055. +ammunition that money can buy. See my brochures for more information.
  1056. *RETAIL
  1057. +We sell a lot to various soldiers and mercinaries and such. We pride
  1058. +ourselves on only selling to the "good guys" so you won't be seeing any
  1059. +of our weapons on any monsters out there, unless, of course, they obtained
  1060. +them from an unfortunate adventurer.
  1061. *MICRONUKE
  1062. +These damn things... It's our whole line of mines.... They all got this
  1063. +annoying glitch in them. Has to do with fortresses. I'm going to have a talk
  1064. +with our suppliers about this. Then we've also got trouble with people
  1065. +not knowing how to use the mines....
  1066. *FORT
  1067. +Alright, I suppose I might as well tell you a little information. Could save
  1068. +you some money in the future. It's the triggers on all of our mines. They
  1069. +won't detect if a guy walks out of a fortress. One of my major customers
  1070. +bought two Day Ruiners, dropped 'em on someones base, then his enemy
  1071. +teleported to the fortress, stepped outside and picked the damn things up.
  1072. +Out a million five worth of mines. Boys def.... er.. uh.. my client was
  1073. +upset. Only happens with fortresses though.
  1074. *HAPPEN
  1075. +Yeah, as long as the person isn't walking out of a fortress, they're
  1076. +history. For example, if My Client (we'll call him "X")... If "X"'s enemy
  1077. +was to walk onto to mine from an adjacent terrain cell, he would have been
  1078. +wasted. But, he teleported into that fortress and then left the fortress. I
  1079. +think it's some kind of built in safety - or something. Anyways, I suppose
  1080. +you could always surround a guy's base with mines. Then, the minute he
  1081. +walked off, KABOOM!
  1082. *SURROUND
  1083. +Yeah, just place the mines N/S/E/W of the base and you've got the poor
  1084. +b**tard. Or if you got one o' them types who thinks he's so damn smart
  1085. +about putting his base with mountains on three of the four sides, then
  1086. +all you have to do is mine the one exit... and KABOOM!
  1087. *SUPPLIERS
  1088. +Uh suppliers? Oh, I didn't mean suppliers. All of our stuff is directly
  1089. +issued by Sacre Base. We don't deal in _any_ black market devices... The
  1090. +mines well uh... they're a special test marketing attempt by Troy Hadley.
  1091. +Yeah, Troy Hadley sent em.... That's where they came from. Those guys who
  1092. +accuse us of buying weapons from the Draku's are LIARS! LIARS! LIARS! I
  1093. +want to nuke every last one of them! They'll all die! [Ed is becoming
  1094. +very upset...]
  1095. *TROUBLE
  1096. +Several of our more elite "customers" have complained that the mines don't
  1097. +work properly. They say their enemies just walk over and pick them up! I
  1098. +keep tryin' to tell 'em - You have to U)se the mine in order to arm it
  1099. +first! The damn thing aint gonna arm all by itself when you drop it!
  1100. -Sorry partner, I can't help you there....
  1101. @Well, good luck to ya' all.
  1102.  
  1103.  
  1104.